Prijava Registracija

Poduzetnički portal · Članak

Veličina slova: a A

18 Svi 2020

Korona im ne može ništa: Dok drugi bilježe gubitke, njihovi prihodi prijeći će 400 mil. kn

Izvor: novac.jutarnji.hr · Autor: Filip Pavić  

Korona im ne može ništa: Dok drugi bilježe gubitke, njihovi prihodi prijeći će 400 mil. kn

Prihodi na hrvatskom tržištu videoigara ove bi godine, usprkos koronakrizi, mogli biti preko 400 milijuna kuna, čak 15 posto više u odnosu na godinu ranije.

Brojke možda neće zapanjiti suzdržane, ali činjenica je da će domaća gaming industrija, među rijetkima u Hrvatskoj, iz lockdowna izaći više-manje neokrznuta. Potvrdili su nam to u tri domaća gaming studija koje smo kontaktirali raspitujući se jesu li im u posljednjim mjesecima porasli prihodi, broj igrača...

Sve po starom, kažu, očekuju stabilan rast prihoda kao i dosad. Jedino iznenađenje bili su visoki skokovi u broju novih igrača, posebno u tjednima kada je izolacija bila na vrhuncu, ali i ta se brojka sada stabilizira.

Rast prihoda
- Rast domaće industrije već je duži niz godina čak i do 50 posto godišnje. Od 2016. do 2018. vidjeli smo rast prihoda sa 130 milijuna kuna na 325 milijuna kuna. Naravno, za ovu je godinu teško govoriti o projekcijama na razini cijele industrije, no svakako se i dalje očekuje trend rasta - kaže Andrej Kovačević, direktor zagrebačkog gaming studija Exordium Gamesa.

Potvrdio je time i pretpostavke stručnjaka. Naime, američka kompanija Newzoo, koja se bavi analizama tržišta igara, izbacila je u srijedu izvješće s procjenama da će globalno tržište videoigara u ovoj godini, koja je za većinu sektora otpisana, skočiti gotovo deset posto - na 160 milijardi dolara vrijednosti. Uz to, do 2023., prognoziraju, trebalo bi narasti do 200 milijardi dolara. Usporedbe radi, vrijednost svjetske filmske industrije, uključujući prodaju ulaznica za kina, ali i streaming platforme, lani je iznosila 100 milijardi dolara.

- Sličnu situaciju imali smo i za vrijeme prošle globalne ekonomske krize. Dok je većina drugih industrija bilježila pad, igre su bilježile kontinuirani rast. Jedno od objašnjenja je to da kada su ljudi prisiljeni biti u zatvorenom prostoru, ako nemaju mogućnosti trošiti izvan svojih domova, okreću se zabavi koja im je dostupna kod kuće - objašnjava Kovačević, koji je 2014. osnovao svoj indie studio i s 11 zaposlenika kreira mobilne igre.

Računalne i mobilne igre, od svih zabavnih sadržaja kojima se ljudi okreću u izolacijskoj dokolici, zasad dominiraju. Spomenuta filmska industrija tako je od početka godine izgubila blizu 10 milijardi dolara, samo Disney, medijska korporacija, u prva tri mjeseca je zabilježila gubitak od 1,4 milijarde dolara, prema podacima Newzooa.

Nevoljko se hvaleći, Alan Sumina, suosnivač i izvršni direktor Nanobita, domaće IT tvrtke koja na američkom tržištu zarađuje milijune na mobilnim igrama, kaže kako su njihove projekcije za 2020. rast i više od 50 posto. Trebali bi, prema tim prognozama, probiti 300 milijuna kuna prihoda.

- Računali smo na rast prihoda u ovoj godini, ali mislim da su svi malo iznenađeni. Naravno, nije dobro hvaliti se poslovnim rezultatima u vrijeme epidemije, kad većina industrija bilježi gubitke, ali možda ćemo morati i korigirati naše projekcije, naviše - govori. Njegov studio koji zapošljava više od 120 ljudi, netom prije početka lockdowna izbacio je igru Taboo. Tajming nije mogao biti bolji, a prema njegovim procjenama, izolacija zbog koronavirusa, plus popularnost ljubavnih igara koje kreiraju, donijet će im povećanje prihoda između 20 i 30 posto. No, postoji i bojazan. Njihovo glavno tržište je SAD, gdje se upravo događaju nezabilježeni valovi otkaza. Prema posljednjim podacima, 36 milijuna Amerikanaca ostalo je bez posla.

- Naravno, gledamo prema tom tržištu s velikim zanimanjem. Još jedna karantena ili novi pandemijski val, mogao bi i za nas biti veliki udarac. Mi tamo imamo više od 100 milijuna preuzimanja - govori Sumina, priželjkujući da Amerikanci zadrže svoj standard. Ipak su igre svojevrsna luksuzna roba, kaže.

Bio luksuz ili ne, ako je suditi prema izvješću Newzooa, Sumina nema pretjeranih razloga za strah. Prihodi u segmentu mobilnih igara, prema njihovom istraživanju, eksplodirat će. Tržište igara za mobilne uređaje u 2020. godini dosegnut će 77,2 milijarde dolara vrijednosti, odnosno 13,3 posto više u odnosu na lani. Razlog je jednostavan. Gotovo svi imaju pametne telefone, a od 2,7 milijardi igrača, njih 2,6 milijardi igrat će igre na mobilnim uređajima. Međutim, samo 38 posto njih spremno je platiti igru na mobitelu.

Rekordna 2021.
- To je normalno, i to je zapravo dosta veliki postotak. No besplatna mobilna aplikacija također se može monetizirati. Naš poslovni model temelji se 90 posto na kupnji sadržaja unutar igrice, a ostatak na oglasima - tumači.

Što se tiče internetskih i računalnih igara, tu bi stvari trebale ići malo sporijim ritmom. Očekuje se da će ove godine prodaja igara na osobnim računalima porasti 4,8 posto, na 36,9 milijardi dolara. U skladu s tim procjenama, prodaja popularne domaće igre preživljavanja Scum, najpoznatijeg domaće studija Gamepires, blago je porasla.

- Nekog drastičnog skoka u prodaji nije bio, ali ljudi su više igrali. No i to su dobri rezultati, posebno sada, u kontekstu pandemije. Naravno, nismo tražili nikakve državne mjere za očuvanje radnih mjesta jer su nam i prihodi porasli - objašnjava Andrej Levinski, tehnički direktor Gamepiresa, dodajući kako je jedini poslovni potez, koji su preventivno povukli, stopiranje novih zapošljavanja. Trenutačno imaju više od 30 zaposlenika, a svi rade od doma.


Komentari članka

Vezani članci

Weekend.18: Punoljetni festival sutra preuzima Rovinj, najavljeno čak šest festivalskih cjelina

18.09.2025.

Weekend.18 ove godine donosi šest festivalskih cjelina. HR.Weekend održava se po treći put i kroz dva dana predavanja otvara ključne teme o ljudskim potencijalima i novim modelima rada. Finance.Weekend, koji je lani debitirao, ove se godine prvi put odvaj

Pale: Još nema tehnologija koje bi mogle razumjeti svijet kao čovjek

11.09.2025.

Nemamo umjetnu inteligenciju, to je marketinški naziv. Imamo automate različitih stupnjeva automatizacije koji postaju sve moćniji

Direktori za AI: Nije više nice-to-have, već must-have za konkurentnost

25.08.2025.

Mnogi se pribojavaju da će im umjetna inteligencija (UI, engl. AI) preoteti posao, no u nekim su se tvrtkama zahvaljujući toj tehnologiji već počela otvarati nova radna mjesta (i to vrlo dobro plaćena). Nema tko se nije počeo igrati alatima umjetne inteli

Američke tvrtke uložile milijarde u AI, a 95% njih nema nikakve rezultate

21.08.2025.

Novo istraživanje s MIT-a otkriva da su američke tvrtke uložile između 35 i 40 milijardi dolara u generativnu umjetnu inteligenciju, no čak 95% njih nije ostvarilo gotovo nikakav povrat na investiciju. Zašto projekti propadaju?

eKonobar: Sustav splitske tvrtke koji na jednom mjestu objedinjuje sve što je potrebno ugostiteljima

18.08.2025.

Istoimeni sustav koji je razvila splitska tvrtka eKonobar pozornost medija je prvenstveno privukao mogućnošću da dozovete konobara samo podizanjem ruke, pri čemu vas on ne mora niti vidjeti. Sustav, naime, automatski detektira pokret ruke gostiju uz pomoć

Tag cloud

  1. 2798 članka imaju tag turizam
  2. 2647 članka imaju tag hrvatska
  3. 1763 članka imaju tag svijet
  4. 1442 članka imaju tag malo i srednje poduzetništvo
  5. 1971 članka imaju tag financije
  6. 1540 članka imaju tag poljoprivreda
  7. 1635 članka imaju tag izvoz
  8. 1306 članka imaju tag trgovina
  9. 1374 članka imaju tag ict
  10. 1225 članka imaju tag investicije
  11. 1302 članka imaju tag industrija
  12. 1069 članka imaju tag zapošljavanje
  13. 1056 članka imaju tag menadžment
  14. 1168 članka imaju tag EU
  15. 859 članka imaju tag poduzetništvo
  16. 663 članka imaju tag opg
  17. 786 članka imaju tag maloprodaja
  18. 538 članka imaju tag poticaji
  19. 669 članka imaju tag tehnologija
  20. 703 članka imaju tag marketing
  21. 458 članka imaju tag koronavirus
  22. 393 članka imaju tag potpore
  23. 505 članka imaju tag hotelijerstvo
  24. 965 članka imaju tag kriza
  25. 514 članka imaju tag eu fondovi
  26. 528 članka imaju tag porezi
  27. 483 članka imaju tag gospodarstvo
  28. 494 članka imaju tag prehrambena industrija
  29. 523 članka imaju tag obrazovanje
  30. 432 članka imaju tag osijek
  31. 539 članka imaju tag krediti
  32. 433 članka imaju tag start up
  33. 505 članka imaju tag dzs
  34. 450 članka imaju tag energetika
  35. 460 članka imaju tag BDP
  36. 415 članka imaju tag hnb
  37. 423 članka imaju tag vlada
  38. 341 članka imaju tag hgk
  39. 440 članka imaju tag banke
  40. 338 članka imaju tag agrokor