Prijava Registracija

Poduzetnički portal · Članak

Veličina slova: a A

09 Srp 2019

NAJMLAĐI STARTUP U HRVATSKOJ RAZVIJA NAJPAMETNIJU DRUŠTVENU IGRU NA SVIJETU

Izvor: www.bug.hr · Autor: Sandro Vrbanus  

NAJMLAĐI STARTUP U HRVATSKOJ RAZVIJA NAJPAMETNIJU DRUŠTVENU IGRU NA SVIJETU

oš dok je bio osnovnoškolac, jedan je zagrebački genijalac dobio ideju za izraditi pametnu društvenu igru koja bi bila prilagođena svim uzrastima. Nakon iznenađujućeg osvajanja prvog mjesta na izložbi Inova-mladi 2016. shvatio je da bi se njegova ideja mogla izroditi u nešto veće. Bilo je to prvi puta u šesnaest godina održavanja ovog natjecanja da je netko iz osnovne škole pobijedio konkurenciju iz srednjih škola i s fakulteta.

Pobjednička ideja danas ima svoj startup naziva Mundus, a mladi inovator koji iza nje stoji je Filip Hercig, učenik zagrebačke 5. gimnazije. Tek će ovoga mjeseca napuniti 18 godina, a iza njega je već bogato iskustvo u razvoju ideje, pokretanju proizvodnje, te privlačenju kupaca i investitora.

POTVRDA KVALITETE IDEJE
Nije samo ideja – pametna društvena igra koja spaja igranje na mobitelu i u stvarnom svijetu – ono što je dovelo do današnjeg uspjeha Mundusa, startupa s vjerojatno najmlađom "postavom" u našoj regiji. Filip je, osim ideje, u narednim godinama imao sreću da upozna svoje vršnjake Luku, Frana i Matiju, te da s njima realizira sve što mu je bilo na umu. Za projekt koji su pokrenula ova trojica gimnazijalaca i jedan FER-ovac uskoro će doznati cijela hrvatska startup scena.

Na pitanje kada je shvatio da je projekt vrijedan daljnjeg razvoja, vremena i novca, Hercig odgovara: "Mislim da je prekretnica svakako bila osvajanje druge nagrade na Startup VG 2018. godine. Do tada smo se zapravo gerilski bavili projektom. Nakon tog drugog mjesta počeli smo malo ozbiljnije raditi i već za 7 mjeseci smo osvojili 100 tisuća kuna na startup natjecanju Good Game Liftoff. Tada smo definitivno shvatili da ideja i projekt imaju potencijal."

Na ovom natjecanju prvu su im nagradu dodijelili članovi žirija, među ostalima, Mate Rimac, Tomislav Car i Nenad Bakić – imena koja ipak nose određenu težinu kad je riječ o procjeni kvalitete ideje. Tada je Mundus na velika vrata zakoračio u "svijet odraslih" i počeo tražiti kupce.

GOTOVO SVE SU NAUČILI ONLINE
Pristup najnovijim tehnologijama važan je preduvjet za kvalitetniji i jednostavniji život te stvaranje i razvoj vlastitih poslovanja. Upravo zato, najbolja mreža i brzi Internet moraju biti dostupni u svakom kutku Hrvatske, kako bi svi već danas živjeli bolje, uspješnije i kvalitetnije, stvarajući tako bolju budućnost za sebe, a i za društvo u cijelosti. Projekta Mundus ne bi bilo da nije bilo Interneta.

Učenje kroz igru
"Kao učenik, znanja koja su potrebna za prvenstveno razvoj, a zatim i poslovni dio priče, nisam mogao dobiti u školi. Takve stvari se uče kroz iskustvo te preko Interneta. Internet je u počecima omogućio povezivanje mene i Luke koji smo počeli raditi na novim verzijama Mundusa. Programiranje aplikativnih dijelova projekta ne bi bio moguć bez učenja na Internetu. Google je naš najbolji prijatelj", kaže u šali Hercig.

U posljednje se vrijeme tim fokusirao na širenje edukacijskog sustava kako diljem Hrvatske, tako i diljem regije. S tim referencama planiraju pristupiti i ostalim obrazovnim sustavima diljem Europske unije, nudeći im jedinstvenu i prilagodljivu igru koju se može iskoristiti u nastavi.

KAKO FUNKCIONIRA MUNDUS
Spajajući klasične društvene igre i snagu pametnih telefona Mundus ima cilj vratiti dio digitalne zabave nazad u fizički svijet. Pametna ploča koju su proizveli zna apsolutno sve o igračima i njihovim figuricama, a tu je i mobilna aplikacija koja drži sve na okupu. Igra se oslanja na ploču poput ostalih društvenih igara (Čovječe, ne ljuti se i sličnih), dok se pitanja i upute pojavljuju na mobitelu.

Kroz aplikaciju su dostupne razne igre i game modovi, kako bi se pojedina igra prilagodila mjestu i vremenu – pa se Mundus može igrati kako u školi, tako i na tulumu. Isto tako igra se prilagođava uzrastu i preferencijama igrača, dok se kroz nove pakete pitanja i proširenja uvijek može "osvježiti" novim sadržajima.

S Mundusom svatko ima priliku napisati svoja vlastita pitanja i kreirati vlastite pakete pitanja. Sve to može se i dijeliti s prijateljima, trgovati i natjecati se s ostalima. Na Dashboardu je moguće pratiti napredak u učenju pojedinih predmeta. Sustav rezultate prikazuje na vrlo jednostavan način, pa je učenje kroz igru zabavno i učinkovito.

OD IGRE DO OBRAZOVNOG ALATA
Osim "običnih korisnika" koji bi se htjeli igrati pametnom društvenom igrom, kao značajno tržište ekipa Mundusa vidi i obrazovne institucije. Već sada surađuju sa šezdesetak škola u Hrvatskoj i desetak u Sloveniji. Te škole koriste edukacijski sustav Mundus – uz posebno prilagođene setove pitanja imaju mogućnost ovu društvenu igru uklopiti u svakodnevni rad s učenicima. Učitelji i profesori imaju priliku "zamaskirati" cijelo gradivo u Mundus i na taj način ga predstaviti učenicima.

U početku je Hercig, kako to obično biva s pokretačima startupa, sve vezano uz projekt obavljao sam. No, kako su mu se pridružili i drugi članovi ekipe svatko je dobio svoj opseg zadataka i posla kako bi se mogao što kvalitetnije fokusirati samo na jednu stvar. Komunikacija im omogućava da ipak u konačnici rade kao tim.

Danas pokretač Mundusa većinom radi na razvoju hardwarea, business developmentu, te pokušava držati sve na okupu – biti, dakle, nešto kao project manager. Uz to sve vodi i marketing koji se većinom vrti oko društvenih mreža i sveprisutnog networkinga. "U posljednje vrijeme najviše vremena potrošim na odgovaranje na mailove. Stalna povezanost na Internet je preduvjet za obavljanje mog posla", poručio je Hercig.


Komentari članka

Vezani članci

Domaća tvrtka napravila aplikaciju za bolji nadzor nad trošenjem novca u sportu

01.06.2020.

Tvrtka, koja danas ima četiri suvlasnika, zapošljava sedam djelatnika. Njihove se neto plaće kreću u rasponu od 8000 do 9000 kuna. Sjedište Fortis Labora je u ZICER-u, poduzetničkom inkubatoru na Zagrebačkom velesajmu.

Američka mornarica testirala moćni laserski top za uništavanje dronova

27.05.2020.

Novi način borbe protiv bespilotnih letjelica testiran je prije nekoliko dana u Tihom oceanu, a objavljeni su i prilično atraktivni video zapisi obaranja drona

Sada je i službeno: Volvo ograničava brzinu svih novih vozila

27.05.2020.

Potez koji su u Volvu najavili još prošle godine sada je dobio i službenu potvrdu – švedski proizvođač ograničit će najvišu brzinu svim svojim novim automobilima na 180 km/h kako bi napravio dodatni korak prema svojem krajnjem cilju: nula ozbiljnih ozljed

Korona im ne može ništa: Dok drugi bilježe gubitke, njihovi prihodi prijeći će 400 mil. kn

18.05.2020.

Prihodi na hrvatskom tržištu videoigara ove bi godine, usprkos koronakrizi, mogli biti preko 400 milijuna kuna, čak 15 posto više u odnosu na godinu ranije

Tijekom Q1 2020. broj isporuka pametnih satova se povećao za 20%

11.05.2020.

Prvo tromjesečje 2020. godine pokazalo se dobrim za proizvođače pametnih satova, broj isporuka u navedenom razdoblju skočio je za 20% u odnosu na isto razdoblje godinu ranije. Isporučeno je 14 milijuna primjeraka

Tag cloud

  1. 2004 članka imaju tag hrvatska
  2. 2049 članka imaju tag turizam
  3. 1569 članka imaju tag financije
  4. 1286 članka imaju tag izvoz
  5. 1065 članka imaju tag svijet
  6. 868 članka imaju tag zapošljavanje
  7. 1010 članka imaju tag trgovina
  8. 1040 članka imaju tag poljoprivreda
  9. 862 članka imaju tag investicije
  10. 948 članka imaju tag ict
  11. 707 članka imaju tag malo i srednje poduzetništvo
  12. 692 članka imaju tag poduzetništvo
  13. 992 članka imaju tag EU
  14. 889 članka imaju tag industrija
  15. 784 članka imaju tag menadžment
  16. 932 članka imaju tag kriza
  17. 608 članka imaju tag maloprodaja
  18. 568 članka imaju tag marketing
  19. 393 članka imaju tag poticaji
  20. 503 članka imaju tag krediti
  21. 520 članka imaju tag tehnologija
  22. 439 članka imaju tag obrazovanje
  23. 281 članka imaju tag potpore
  24. 363 članka imaju tag hotelijerstvo
  25. 404 članka imaju tag prehrambena industrija
  26. 356 članka imaju tag eu fondovi
  27. 360 članka imaju tag gospodarstvo
  28. 378 članka imaju tag porezi
  29. 439 članka imaju tag banke
  30. 314 članka imaju tag osijek
  31. 384 članka imaju tag hnb
  32. 427 članka imaju tag dzs
  33. 334 članka imaju tag agrokor
  34. 385 članka imaju tag vlada
  35. 302 članka imaju tag opg
  36. 302 članka imaju tag hgk
  37. 346 članka imaju tag energetika
  38. 394 članka imaju tag BDP
  39. 269 članka imaju tag poduzetnici
  40. 348 članka imaju tag recesija